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终末战争大百科

瓦兰之地

瓦兰之地

在瑟雷恩西南部,布雷湖的岸边,有一个单独的肮脏的小村庄,叫做瓦龙(Valiron)。基于其优异的地理位置,人们很容易认为它会成长为一个繁荣的贸易旅游城市。

然而它没有,而且很可能永远也做不到了。因为瓦龙不仅被笼罩在the great Lindrise Ridge的阴影下,还处于以一切美好神圣的名义下进行的亵渎的阴影之下。(It has not, and likely never will. For Valiron stands not only in the shadow of the great Landrise Ridge but also in the shadow of a profanity conducted in the name of all that is good and holy.)它位于瓦兰之地的边缘,这里是终末战争初期最卑劣血腥的战场之一。在这里,有一千名无辜者因圣火而死;这里的大地早已饱饮鲜血与疯狂。最终,艾伯伦的皮肤绽裂,痛苦和恐惧从人类从来没想要触及过的世界中涌出。

 

战争中的瓦兰之地

895年,那时候的瑟雷恩边境线位于现在边境线的东北偏北几英里位置。Landrise以下的领土属于布鲁兰,包括已一座叫做瓦兰的繁荣城镇。瓦兰所在的土地并没有什么特别的地方,勉强算是肥沃的土地,布雷湖里足以维持生计,但又不能赚钱的鱼获。

不,这片土地有一个特别的地方,甚至它的居民可能都不知道。这里曾经是科曼家族的祖产,布鲁兰的贵族之一。然而,当伽利法王朝成立之后,不就,其一些成员被发现煽动布鲁兰从年轻的王国中宣布独立时,整个家族名誉扫地。该家族被剥夺了所有土地和财产并被流放。

所有这一切都如此微不足道,必将被历史所遗忘,甚至不能再史书上留下只言片语。只有该家族将这仇恨和失势的故事代代相传,建立在其祖先的故事基础之上,直到科曼家族将自己塑造成一个残酷政权的无辜受害者。

当瑟雷恩和布鲁兰的同盟在910年左右瓦解,当瑟雷恩宣布占领布鲁兰北部大部分的土地的时候,正是瓦拉蒂摩尔·科隆恩(Vladimar Kronen),流亡的科曼家族的直系后裔,指挥了侵略军。

科隆恩一直以来都是一位银焰的忠诚信徒,最少也是坚定的信徒——至少他自己这么认为。然而,他的野心,他残忍的天性,以及他对权力的渴望,早已使他的内心对火焰中的阴影(the Shadow in the Flame)敞开了大门,被禁锢在银焰之中的大魔。科隆恩的野心基他的骄傲,而他的骄傲基于他的残忍,而大魔的低语则凌驾于一切。虽然头脑清醒,但科隆恩勋爵在被命令夺取布雷什的土地,包括他祖先的产业,的时候,就已经陷入了疯狂。科隆恩把这一命令视为银焰的指示。

瓦兰的居民没有丝毫机会,他们为数不多的守卫很快就被瑟雷恩的骑士们击溃,那些死在枪剑下的人是幸运的。在科隆恩的命令下,幸存者们被围捕、穿刺再风少,他们的尸体散落在周围的土地上,形成了巨大的含有超自然象征的印记,而科隆恩认为这是献给银焰的荣光。灰烬和鲜血遍洒大地;痛苦的尖叫甚至盖过了火焰的爆燃声;天空中的乌鸦传来尖锐的叫声,前来饱餐。

关于接下来发生的事情的原因,传说各不相同。逝去的亡魂会对他们的袭击者复仇吗?是这块土地本身对其所犯下的罪行的报复吗?是银焰惩罚了那些假其之名犯下如此暴行的人?没人知道真正的原因,食腐鸟和食腐动物——乌鸦、秃鹫、豺狼和鬣狗——并没有在尸体上大快朵颐,而是将它们的爪牙指向了瑟雷恩的士兵。最后,所有听从科隆恩疯狂命令的人都被撕碎吞噬。而关于科隆恩本人,除了他的银焰标记,找不到任何痕迹。他的标记被上千道爪痕玷污了。

 

现在瓦兰之地

在被屠杀的瓦兰镇周围的土地至今没有恢复。这里变成了一个充满恐怖和噩梦的领域,仿佛死者的痛苦已经渗入了艾伯伦的骨血一般。

尽管该地区危险的传说迅速传播开来,但它似乎成为了战争的磁石。这一地区发生了大量的战斗,通常是瑟雷恩和布鲁兰之间,但有时也涉及安黛尔。在那些战斗中,每个士兵似乎都被驱使着,被杀戮的狂热所控制,几乎没有士兵能在这些战斗中幸存下来。如今,除了哀伤故地之外,几乎没有其他地区能与瓦兰之地的凶名相提并论。它的存在使得瑟雷恩不断的感到尴尬,其多次尝试净化给地区,但从来都没有成功过。在瓦龙村里,有一些逃过了科隆恩屠杀的瓦兰居民的后裔,他们时时刻刻都在警惕着那片土地。

除非特别说明,整个瓦兰之地都被视为处于疏灌木丛森林地形。(DMG87

瓦兰之地的常规遭遇包括掠食性动物和食腐性动物(正常的和凶暴的)、虫类(正常的和巨大化的)、死亡尖叫者MM3、妖鬼、幽魂、食尸鬼、活化咒语(主要是塑能和死灵系)、战舞精MM3、骷髅、幽灵、集群、缚灵、僵尸,乃至于还有瓦拉蒂摩尔·科隆恩勋爵本人(混乱邪恶,男性食尸鬼[前人类],战士5/牧师4[银焰之影Shadow in the Flame])。

 

血海

尽管布雷湖在其他任何地方都是正常的,是渔民和船只的避风港,但是在靠近瓦兰之地的地方,湖水就会变得昏暗。潮水和海浪在冲过海岸时留下血渍。植物腐烂、鱼类死亡。然和接触该地区的水超过1轮的人都有感染食尸鬼热(MM118)的危险,就好像他被食尸鬼所伤一样。任何吃了这湖里的植物或动物的人都会直接感染食尸鬼热,并且无法豁免。在夜间,就湖岸边的水蒸气都是危险的;任何在距离湖岸100英尺以内的地方度过一整晚的人都会收到1d4点感知伤害(强韧豁免DC14无效)。

 

瓦兰之骨

这些被烧毁的废墟和木头是这座曾经值得骄傲的城市的全部。尽管木料已经变成了黑色,火焰已经熄灭了将近一百年了,但它的触感仍然是炽热的(接触其的生物每轮收到1点火焰伤害)。废墟中的角色仍然能够听到镇上惨死的居民的哭泣和尖叫和燃烧的爆裂声,这是一种极为嘈杂的声音,使角色的聆听检定-10,专注检定-4

 

猎人小径

这条不显眼的小径曾经是猎人的通路,用来跟踪鹿或其他猎物。而现在,那些利用小径的人自己变成了猎杀的目标。当有类人生物出现在小径上的时候,动物会不断聚集到小径上,无视死亡的威胁,不断地发动攻击。幽魂有时也会成列的出现在小径上,凝视通过者。该路面在移动时,被认为是清晰而平坦的地形。

(注:腐化凝视 (Su):幽魂能通过目光攻击活着的生物,距离最远可达30尺。看到幽魂目光的生物必须通过一个强韧豁免检定否则会收到2d10点伤害以及1d4点的魅力伤害。)

 

苦难果园

这些看似随机散布的树桩代表了瓦兰大多数居民的最终命运。如果从上空俯瞰,这些图案类似于几个恶魔学符号,尽管它们显然已经残缺了(并不是所有的科隆恩的作品都能幸运的保存那么多年)。任何在场的人都能听到垂死的人的惨叫和火焰的爆裂声(就和上文的瓦兰之骨一样)。这里的杂草长得异常的高大,试图抓住任何经过这里的人,就好像有生命一样。(将其视为Evard的黑触手,施法者等级为8。)如果一个触手连续两回合保持擒抱状态,则在下一回合,它会将受害者刺穿在最近的木桩上。这次攻击造成3d10的伤害,受害和必须成功进行一个DC22的强韧检定,才能将自己处刑桩上放下来。